您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
燃潮传媒2026-02-02 21:31:30【探索】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(749)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 执着名言:关于执着的名言(七)
- 智库报告展示长江经济带十年发展的“八大成效”
- 户外防静电喷塑金属分类垃圾桶城市环保设施的革新之作
- 治疗肾结石的食疗偏方
- 浙江最低工资标准2017:4档月最低工资标准出炉
- ผบ.ตร.ย้ำพนักงานสอบสวนปมอุบัติเหตุร้ายแรงซ้ำซ้อนให้รอบด้าน อย่าตีวงแค่ประมาท
- 世界排名:普伊格夺冠112位 弗利特伍德升至第三
- 谷爱凌夺得自由式滑雪坡面障碍技巧世界杯莱克斯站金牌
- 浙江省政协委员何美芝:发挥侨界优势 “搭桥”文化出海
- 益生菌对人体保健作用
- 南陵县家发镇太白社区:禁放宣传全覆盖 文明安全入人心
- 1215亿,狠人刘强东又要IPO
- 射雕手游吟咏名胜篇芦苇行舟正确答案汇总 射雕手游吟咏名胜篇芦苇行舟通关攻略
- 民间为产妇催奶水的宝典:墨鱼黄豆炖猪蹄
- 山东金翅赛马俱乐部董事长孙成科赛驹“金翅幻影”澳洲夺冠
- 原汁原味的鲜虾吃法:香菇蒸虾盏
- 集鲜香酥脆于一身的美味:香酥鸭腿
- 辰东群侠传开荒队伍推荐攻略
- 余光中《听听那冷雨》片段
- 非现金调整夯实资产质量 美凯龙发力新五年战略蓝图






